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PC_개발형_Shell Bless (쉘 블레스)
■ 출시 주요 시장
주요 시장은 글로벌 PC 게임 시장이다. 특히 전 세계 코어 게이머가 집중된 대표적인 디지털 유통 플랫폼이며, 로그라이크, 액션, 협동, 슈터 장르의 수요가 활발하게 형성되어 있는 Steam이 주 타깃 시장입니다. 로그라이크/로그라이트 장르는 반복 플레이 기반 소비 구조와 스트리밍 친화적 특성으로 인해 장기 매출 곡선을 형성하는 장르로 평가받고, 협동(Co-op) 요소가 결합된 액션 로그라이크는 상대적으로 경쟁작이 제한적이며, 코어 게이머 중심의 확실한 수요층을 보유하고 있습니다. 따라서, 본 사업은 북미, 유럽, 중화권을 포함한 글로벌 PC 시장을 1차 타깃으로 설정합니다.
■ 출시 타겟층
1. 글로벌 코어 PC 게이머 – 메타 설게, 극단적 시너지, 고난도 모듈 등 심화 시스템에서 높은 반응을 보일 것으로 기대
2. 협동 플레이 중심 게이머 – ‘영혼 시스템’과 사망 이후 기여 구조는 협동 세셔 붕괴를 방지하여 친구, 지인과 함께 플레이하는 집단의 만족도를 높일 것으로 기대
3. 캐주얼-코어 중간층 – 샷건 중심 전투 설게는 조준 난이도를 완화하여 슈터 입문 장벽을 낮추는 전략적 요소
4. 스트리머 및 콘텐츠 생산자 – 물리 기반 반응과 시너지 중심 구조를 통해 콘텐츠화에 유리한 구조
■ 타깃 지역
1차 핵심 시장 – 북미, 유럽
Steam 코어 게이머가 밀집해있고, 로그라이크 수요가 강하며 특히 북유럽 신화 세계관하고 친숙한 시장
2.차 핵심 시장 – 중국
슈팅 장르 인기가 높은 시장으로 최근 Steam에서의 영향력을 높이고 있는 시장
3차 핵심 시장 – 일본, 한국
액션, 도전형 장르 선호도가 높은 시장 | 사업 총예산: 311,048,000원 · 저장된 설명, 원문 대조 전