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2026 인천 콘텐츠 실증 제작지원 사업 통합 재공고(연장)

문화체육관광부공고 원문 ↗
인천 관내 및 국내 콘텐츠기업(직접 제작) | 사업 총예산: 500,000,000원 · 저장된 설명, 원문 대조 전
혜택·부담
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대상
인천
마감·접수
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공고 출처·확인 시점
모집 회차: 미확인원문 버전: 미확인원문 확인: 2026.05.19공고 상태: 모집 상태 확인 필요정정·철회 여부 미확인서비스 갱신: 2026.07.31
자금/금융인천광역시
우리 기업 자격 확인
─

지원 내용과 신청 조건

지원 내용·방식

지원 방식 · 보조금/지원금

비금전 지원 여부 · 해당 없음

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대상·제외 조건

공고 대상 지역 · 인천광역시

대상 원문 · • 문화산업진흥기본법 제2조(정의)에 해당하는 산업 중 “만화(웹툰), 애니메이션, 캐릭터, 게임, 음악, 콘텐츠솔루션, 지식정보 등” 산업에 해당하는 콘텐츠를 제작하는 기업(단, 순수예술 및 단순공연, 영화, 광고, 출판, 산업디자인 제외) ※ 문화산업진흥기본법 제 2조는 공고문 13p. [참고] 내용 참조 • [트랙1] 글로벌 실증 파트너십 지원 : 전국 법인 콘텐츠기업 | 조건: 인천 관내 콘텐츠기업(본사 및 지사 사업장 소재) 국내 콘텐츠기업(지원사업별 자부담 매칭 조건 출족 시) | 제외: • 지원 대상에 부합하지 않는 기업 • 사업자(주관기관)가 콘텐츠지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개 과제 이상(연구개발사업 제외)인 경우(당해 연도에 동시에 수행할 수 있는 콘텐츠 지원사업은 최대 2개로 제한하며, 지원금 100백만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외함.) • 사업자(주관기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 · 공고 근거가 서로 상충함

상충하는 원문 근거 전체 확인

• 문화산업진흥기본법 제2조(정의)에 해당하는 산업 중 “만화(웹툰), 애니메이션, 캐릭터, 게임, 음악, 콘텐츠솔루션, 지식정보 등” 산업에 해당하는 콘텐츠를 제작하는 기업(단, 순수예술 및 단순공연, 영화, 광고, 출판, 산업디자인 제외) ※ 문화산업진흥기본법 제 2조는 공고문 13p. [참고] 내용 참조 • [트랙1] 글로벌 실증 파트너십 지원 : 전국 법인 콘텐츠기업 | 조건: 인천 관내 콘텐츠기업(본사 및 지사 사업장 소재) 국내 콘텐츠기업(지원사업별 자부담 매칭 조건 출족 시) | 제외: • 지원 대상에 부합하지 않는 기업 • 사업자(주관기관)가 콘텐츠지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개 과제 이상(연구개발사업 제외)인 경우(당해 연도에 동시에 수행할 수 있는 콘텐츠 지원사업은 최대 2개로 제한하며, 지원금 100백만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외함.) • 사업자(주관기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 · 값 충돌 (후보: • 문화산업진흥기본법 제2조(정의)에 해당하는 산업 중 “만화(웹툰), 애니메이션, 캐릭터, 게임, 음악, 콘텐츠솔루션, 지식정보 등” 산업에 해당하는 콘텐츠를 제작하는 기업(단, 순수예술 및 단순공연, 영화, 광고, 출판, 산업디자인 제외) ※ 문화산업진흥기본법 제 2조는 공고문 13p. [참고] 내용 참조 • [트랙1] 글로벌 실증 파트너십 지원 : 전국 법인 콘텐츠기업 • [트랙2] 수요처 자유연계 지원 : 인천 소재 법인 콘텐츠 기업 • 관내 이전(본사/지사) 기업에 한하여 지원 가능하며, 중간평가 시 | 조건: 인천 관내 콘텐츠기업(본사 및 지사 사업장 소재) 국내 콘텐츠기업(지원사업별 자부담 매칭 조건 출족 시) | 제외: • 지원 대상에 부합하지 않는 기업 • 사업자(주관기관)가 콘텐츠지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개 과제 이상(연구개발사업 제외)인 경우(당해 연도에 동시에 수행할 수 있는 콘텐츠 지원사업은 최대 2개로 제한하며, 지원금 100백만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외함.) • 사업자(주관기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 / • 문화산업진흥기본법 제2조(정의)에 해당하는 산업 중 “만화(웹툰), 애니메이션, 캐릭터, 게임, 음악, 콘텐츠솔루션, 지식정보 등” 산업에 해당하는 콘텐츠를 제작하는 기업(단, 순수예술 및 단순공연, 영화, 광고, 출판, 산업디자인 제외) ※ 문화산업진흥기본법 제 2조는 공고문 13p. [참고] 내용 참조 • [트랙1] 글로벌 실증 파트너십 지원 : 전국 법인 콘텐츠기업 | 조건: 인천 관내 콘텐츠기업(본사 및 지사 사업장 소재) 국내 콘텐츠기업(지원사업별 자부담 매칭 조건 출족 시) | 제외: • 지원 대상에 부합하지 않는 기업 • 사업자(주관기관)가 콘텐츠지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개 과제 이상(연구개발사업 제외)인 경우(당해 연도에 동시에 수행할 수 있는 콘텐츠 지원사업은 최대 2개로 제한하며, 지원금 100백만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외함.) • 사업자(주관기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 )

대상 조건·예외 · 지역: 인천광역시 / 제한: 공고 원문 확인

제출 준비·확인 사항
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추가 공고 자료·출처·유의사항

사업 개요

모집 기간
공고 원문 확인 ~ 공고 원문 확인
추진 기관
문화체육관광부

지원 대상

• 문화산업진흥기본법 제2조(정의)에 해당하는 산업 중 “만화(웹툰), 애니메이션, 캐릭터, 게임, 음악, 콘텐츠솔루션, 지식정보 등” 산업에 해당하는 콘텐츠를 제작하는 기업(단, 순수예술 및 단순공연, 영화, 광고, 출판, 산업디자인 제외) ※ 문화산업진흥기본법 제 2조는 공고문 13p. [참고] 내용 참조 • [트랙1] 글로벌 실증 파트너십 지원 : 전국 법인 콘텐츠기업 | 조건: 인천 관내 콘텐츠기업(본사 및 지사 사업장 소재) 국내 콘텐츠기업(지원사업별 자부담 매칭 조건 출족 시) | 제외: • 지원 대상에 부합하지 않는 기업 • 사업자(주관기관)가 콘텐츠지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개 과제 이상(연구개발사업 제외)인 경우(당해 연도에 동시에 수행할 수 있는 콘텐츠 지원사업은 최대 2개로 제한하며, 지원금 100백만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외함.) • 사업자(주관기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 · 값 충돌 (후보: • 문화산업진흥기본법 제2조(정의)에 해당하는 산업 중 “만화(웹툰), 애니메이션, 캐릭터, 게임, 음악, 콘텐츠솔루션, 지식정보 등” 산업에 해당하는 콘텐츠를 제작하는 기업(단, 순수예술 및 단순공연, 영화, 광고, 출판, 산업디자인 제외) ※ 문화산업진흥기본법 제 2조는 공고문 13p. [참고] 내용 참조 • [트랙1] 글로벌 실증 파트너십 지원 : 전국 법인 콘텐츠기업 • [트랙2] 수요처 자유연계 지원 : 인천 소재 법인 콘텐츠 기업 • 관내 이전(본사/지사) 기업에 한하여 지원 가능하며, 중간평가 시 | 조건: 인천 관내 콘텐츠기업(본사 및 지사 사업장 소재) 국내 콘텐츠기업(지원사업별 자부담 매칭 조건 출족 시) | 제외: • 지원 대상에 부합하지 않는 기업 • 사업자(주관기관)가 콘텐츠지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개 과제 이상(연구개발사업 제외)인 경우(당해 연도에 동시에 수행할 수 있는 콘텐츠 지원사업은 최대 2개로 제한하며, 지원금 100백만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외함.) • 사업자(주관기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 / • 문화산업진흥기본법 제2조(정의)에 해당하는 산업 중 “만화(웹툰), 애니메이션, 캐릭터, 게임, 음악, 콘텐츠솔루션, 지식정보 등” 산업에 해당하는 콘텐츠를 제작하는 기업(단, 순수예술 및 단순공연, 영화, 광고, 출판, 산업디자인 제외) ※ 문화산업진흥기본법 제 2조는 공고문 13p. [참고] 내용 참조 • [트랙1] 글로벌 실증 파트너십 지원 : 전국 법인 콘텐츠기업 | 조건: 인천 관내 콘텐츠기업(본사 및 지사 사업장 소재) 국내 콘텐츠기업(지원사업별 자부담 매칭 조건 출족 시) | 제외: • 지원 대상에 부합하지 않는 기업 • 사업자(주관기관)가 콘텐츠지원사업에서 지원금을 직접 교부받아 추진 중인 과제가 총 2개 과제 이상(연구개발사업 제외)인 경우(당해 연도에 동시에 수행할 수 있는 콘텐츠 지원사업은 최대 2개로 제한하며, 지원금 100백만원 이하인 과제는 과제 수에서 제외함.) • 사업자(주관기관)가 중소기업기본법 제2조에 따른 )

선정 평가

평가 항목

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가점 항목

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